
En SIMO, en el stand de Microsoft, que este año se ha llenado de consolas Xbox 360, insisten en que tienen novedades de hardware –más allá de lo del Zune- y hablan del nuevo mouse SideWinder para videojuegadores semiprofesionales y profesionales.
Para cualquiera que no esté un poco al tanto de cómo se están refinando las competencias de videojuegos, este mouse, para muchos, es completamente un mundo. Atención:
- Tiene pantalla LCD: Es el primero que la tiene y sirve para ver los ajustes seleccionados.
- Utiliza pesas: Para controlar la inercia sobre la mesa. El jugador tiene un juego de pesas y pone las que quiere en el interior del mouse para adaptarlo a su forma de juego.
- Los bajos son intercambiables: para tener diferente sensación de agarre a la mesa según el juego.
- Tecla “macro”: Programable para que los personajes hagan secuencias de movimientos encadenadas con sólo pulsar un botón.
- Sensibilidad variable: Se puede variar la sensibilidad del desplazamiento en tres niveles.
- Acceso directo a juegos: Basta con pulsar un botón
- 5 botones completamente programables.
- Chequeo de perímetro automatizado. La función preferida del paranóico. Pulsando un botón el personaje —en los juegos de disparo en primera persona- da una vuelta completa para ver que nadie le apunta por la espalda.
Y la lista sigue, pero ya se hacen una idea, ¿verdad?
Parece una locura pero como decía los torneos de videojuegos se están volviendo extremadamente competitivos. Hay premios suculentos y patrocinios de muchos ceros. Los ganadores ya disfrutan incluso de tratamiento VIP en algunos locales —por lo general en el cibercafé de la colonia- y cualquier aparto que otorgue cierta ventaja, imagino, es bienvenido. Cuesta casi 1000 pesos y se puede usar con la PC o con el Xbox 360.
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